برای کسب اطلاعات بیشتر، به این لینک مراجعه نمایید:
#http://www.faradars.org/fv3dm9410
ما در آستانه سفر به دنیای مجازی سه بعدی هستیم. باید کمربندها را محکم بست و آماده این سفر شد. وسیله سفر ما، نرم افزار تری دی مکس است.
با این نرم افزار ما می توانیم اشیا، کاراکترها، فضاها و موضوعات مختلف را خلق کنیم و از آنها در یک فیلم زنده یا یک انیمیشن و یا حتی بازی رایانه ای استفاده کنیم. ما می توانیم کاراکترها و موجودات را متحرک سازی کنیم، آنها را به کار و فعالیت در آوریم و همچنین آنها را به سخن آوریم. پس برای یک سفر شگفت انگیز آماده می شویم!
سرفصل های مورد بحث در این فیلم آموزشی عبارتند از:
درس یکم: آغاز به کار در برنامه
سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض های برنامه
بررسی تنظیمات اصلی برنامه
درس دوم: رابط کاربری برنامه
نحوه استفاده از پنل های Create, Modify
نحوه پیکربندی Viewport ها
تنظیم واحد اندازه گیری
بررسی تنظیمات مربوط به خطوط Grid
پیمایش و استفاده از Viewport ها
آشنایی با نحوه جابجایی و دوران اشیاء
انتخاب روش های مختلف نمایش اشیاء
درس سوم: مبانی مدل سازی
کار کردن با قسمت کاوشگر صحنه – دسترسی به تمام موضوعات
بررسی نحوه نسبت دادن یک تصویر به یک صفحه – مدل شمشیر
بررسی خصوصیات کنترلی نمایشی – بهینه سازی تصویر
ایجاد احجام اصلی برای شروع مدل سازی شمشیر
درک مفاهیم سطح بندی در اشیاء
کار کردن با قسمت اصلاحگرها
نحوه فرم دادن به بخش محافظ دسته شمشیر
درس چهارم: مدل سازی چندضلعی
کار کردن با ریبون های اشکال قابل ویرایش
کار کردن با Sub Object ها
ایجاد اتصال در بین رئوس
انتخاب مرکز تغییر فرم اشیاء
بررسی جزئیات با برش و حذف کردن
بررسی مبحث Soft Selection
پخ زدن گوشه ها با دستور Chamfer
انتخاب موضوعات به روش Cross Window
انتخاب به صورت Paint Selection
نحوه ترکیب نمودن اشیاء
اتصال المان ها توسط Bridge
توسعه دادن چند ضلعی ها
نرم و سخت نمودن لبه ها در اشیاء
درس پنجم: مدل سازی با Subdivision
در ک مفاهیم مربوط به Subdivision
ایجاد یکشی از نوع Editable Poly
افزودن اصلاحگر قرینه سازی
انتخاب NURMS یا TurboSmooth
کنترل سطح موضوعات
تثبیت تغییر فرم در Sub Object
درس ششم: مدل سازی به روش Freeform
حجاری نمودن با ابزار Paint Deform
استفاده از Noise and Relax Brushes
بررسی تنظیمات Paint
نحوه کنترل خصوصیات قلم مو
تطبیق دادن یک شی با شی دیگر
حجاری با ابزار Brush
تکثیر موضوعات با ابزارهای نقاشی
تعیین موقعیت اشیاء با قابلیت Select and Place
درس هفتم: مدل سازی به روش Spline
آشنایی با نحوه ایجاد خط
جابجایی نقاط محوری
نحوه استفاده از اصلاحگر Lathe
استفاده از انواع مختلف نقاط رئوس
نحوه توسعه دادن یک Spline
استفاده از قابلیت Snap
نحوه گرد کردن گوشه ها با استفاده از دستور Fillet
درس هشتم: مبانی استفاده از متریال ها
استفاده از ویرایشگر مواد
انتخاب نوع متریال
نحوه استفاده از متریال های صحنه
بهینه سازی پارامترهای Specular
درس نهم: مبانی رندر در مکس
نحوه انتخاب یک موتور رندر
فعال نمودن قابلیت Motion Blur در رندرها
رندر تصاویر به صورت متوالی
مدرس: مهندس امیررضا نیک خواه
کلمات کلیدی:
دانلود فرادرس آموزشی رایگان,دانلود فیلم آموزشی رایگان,دانلود جزوه تصویری آموزشی,دانلود کتاب تصویری آموزشی,آموزش غیر حضوری و الکترونیکی,دوره آموزشی تخصصی،3D Modelling, 3D Studio Max, 3Dmax, 3DS Max, 3DSMax, Align, Array, Bevel, Clone, Diffuse Bump Reflection, Extended Primitives, Extrude, Foliage, Free Form Deformers, Freeze, Groups, Hide, Layers, Loft, Max, Measure, Mirror, Modeling, Modifier, Parametric Deformers, Pro Boolean, Railing, Selection Tools, Shapes, Spacing Tool, Stairs, Standard Primitives, Steering Wheel, Surface, Sweep, Tape Helper, Units, View Cube, Viewport, Wall, windows, تری دی مکس, دستور Spline, سه بعدی سازی, مدل سازی, مدیفایر Edit Spline
دانلود, فرادرس, آموزشی, رایگان, دانلود, فیلم, آموزشی, رایگان, دانلود, جزوه, تصویری, آموزشی, دانلود, کتاب, تصویری, آموزشی, آموزش, غیر, حضوری, و, الکترونیکی, دوره, آموزشی, تخصصی, 3D, Modelling, 3D, Studio, Max, 3Dmax, 3DS, Max, 3DSMax, Align, Array, Bevel, Clone, Diffuse, Bump, Reflection, Extended, Primitives, Extrude, Foliage, Free, Form, Deformers, Freeze, Groups, Hide, Layers, Loft, Max, Measure, Mirror, Modeling, Modifier, Parametric, Deformers, Pro, Boolean, Railing, Selection, Tools, Shapes, Spacing, Tool, Stairs, Standard, Primitives, Steering, Wheel, Surface, Sweep, Tape, Helper, Units, View, Cube, Viewport, Wall, windows, تری, دی, مکس, دستور, Spline, سه, بعدی, سازی, مدل, سازی, مدیفایر, Edit, Spline